《影之刃》惜败任天堂 跻身全球前三

在E3和chinajoy相继落下帷幕后,近日科隆游戏展又拉开大幕。虽然在重量级上稍逊E3和三季度即将举行的TGS(东京电玩展),但和chinajoy相比,其更偏向于游戏本身的性质,致使玩家对此仍持高度关注态度。目前几大厂商均已经召开发布会公布了最新作品。从消息来看,仍有不少重磅消息。                                                今日,德国科隆游戏展获奖结果正式揭晓:唯一的中国游戏《影之刃》作为被提名的三款移动游戏之一,在与日本对手任天堂、SE史克威尔的2014全球最佳移动游戏奖(Best mobile game)竞争中,惜败于任天堂的《任天堂全明星大乱斗》,以全球前三成绩创下中国游戏历史排名新高。《影之刃》是由灵游坊研发、网易担任中国区发行的连招动作手游,此番科隆展获最佳手游提名跻身前三,使其成为历史上第一个在世界权威游戏展上最高排名的中国游戏。下面就跟随小编来看看科隆现场发来的报道。【现场PK任天堂、史克威尔 评委惊叹:艺术品】本次德国科隆展最佳移动游戏奖获提名游戏共有3款,分别为《影之刃》、 《任天堂明星大乱斗3DS版》(任天堂)和《最终幻想节奏剧场:谢幕》(史克威尔艾尼克斯)。提名作品获得了在Gamescom Award区域进行展出的殊荣。8月14日,游戏评委(评审团共10人)来到展区现场,对各款提名游戏进行了现场试玩打分。科隆展德国评委在展台试玩时由衷称赞《影之刃》非常令人着迷(fascinating)、是一款风格化艺术品(stylish artwork)。德国国家广播电视台亦派出中文记者当场对网易市场总监郑德伟进行了采访。【惊艳欧美 顶级游戏展史上最强中国风】德国科隆游戏展与美国E3、东京TGS并称世界三大互动娱乐展会,其奖项提名历来由暴雪、EA、育碧等欧美著名厂商包揽,中国游戏未有建树。此次《影之刃》提名打破了国产游戏沉寂局面,在德国科隆展会的舞台上刮起一阵强烈浓郁的中国风。纵使文化相异、语言不通,国外玩家仍热情的在现场排队体验《影之刃》,凌厉流畅的连招施放、刀刀见血的震撼打击效果、浓墨重彩的画面格调均成为他们喜爱《影之刃》的理由。【网易全面发力 《影之刃》国内九月或迎公测 】本次科隆展网易只展出了三款精品手游:《雨血:影之刃》、《忍者必须死2》与《天下HD》。为了竞逐奖项,网易做了大量报名准备工作:包括制作游戏英文包装、英文视频、与评委会多次电话、邮件沟通等等最终助力《影之刃》获得提名。展区现场有包括DeNA等多家国外手游发行巨头当场提出合作洽谈、欲争取《影之刃》国外代理权。据展会现场的网易营销人员透露,《影之刃》将于今年9月正式在国内公测。届时,中国玩家可以最先玩这款到创造中国手游历史佳绩的手游。